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aktuelle Kampagne / Intermission
die Kampagne 50 befindet sich im


Squad-Roaster

Führungsoffizier (CO): ch53guni
Ausführenderoffizier (XO):parasit

Member

and666
and95
becksgol(d)
blutbein
ch53guni

crunch07
georg16
illu1986
kellogz1

kikiller
manni88
parasit
rabenstein

schweijk
ststris
tootalll
waldi

Pausierende-Member

adviga
airwar
banzei
jojo5

kreidler
lordi040
mikepe01
nafkorn
notme
prndaran
saintus
schmausi
spidi01
thosch
volknaf1

 

Verion 1.30 verfügbar
Verfasst am 28.05.2009, 00:40 von Parasit
News von BE Endlich ist es soweit, die Version 1.30 wird eingerichtet. Was es genau beinhaltet könnt ihr untel lesen...

Damit der Download nicht so lange dauert, könnt ihr diesen link verwenden oder den auf dem .de Server:
http://wwiionline.net/wwiiol0001300.exe


« Gophur » hat folgendes geschrieben:
================================
WWIIOL - Battleground Europe
================================
Version 1.30.0.255 (5-27-09)


*** IMPORTANT - PLEASE READ ***

There are a couple of things that players should be aware of before installing this release.

This release includes a new PlayGATE. We advise players to use the Add/Remove Programs feature in Windows to removes "Battleground Europe: WWIIOL" and "PlayGATE" before continuing.

Players who use ATi graphics cards may experience difficulties using the latest 9.5 drivers. While this problem is not limited to WWIIOL, we are working hard to resolve it and expect that we'll have a fix (or there will be new drivers) shortly. In the meantime please continue to use the 9.4 drivers if possible.

Thank you.

Infantry:

- Removed AA AI targeting paratroopers
- Paratroopers wing badge moved so it does not display under the personal decal
- Redid the rank requirements for infantry

Infantry Rank Requirements:

E1 rank: Rifleman (binos now available!)
E2 rank: SMG
E3 rank: Sapper
E4 rank: LMG/ATR
E5 rank: Motarman/Grenadier
E6 rank: Mission Posting
E7 rank: Marksman (Sniper)

New Aircraft:

The Bf109F-1 is added to appear in tier 1 as the high ranked German fighter, replacing the Bf109E-4 which has had to be carried over from tier 0 up until now. It is faster than the Bf109E-4, climbs better and has a single nose mounted 20mm cannon in place of the two wing mounted cannons of the E-4 variant.

The Spitfire IIb replaces the Spitfire Ib in tier 1 as the high ranked British fighter. It is faster, and climbs better than the Spitfire Ib but is otherwise very similar. The Bf110F-B replaces the Bf110C-4/B as the tier 2 German fighter bomber. It is faster and climbs better than the old Bf110C-4/B, and has an improved gun package. This brings it more into competitive alignment with the British Hurricane IIC and French Bell Mle.14a, while they both outclass the Bf110F-B as a turn fighter the German plane has a better bomb load and probably the best ammunition load out with 400 rounds of the higher velocity MG151 20mm. The Bf110F-B also has improved pilot armour.

An issue with excessive oil consumption in the engines of the He-111 was also cured so that it no longer runs out of oil before it runs out of fuel.

Vehicles:

- Range finders now report in yards and meters
- Fixed several Panzer gun sights that were not aligned correctly
- Removed hatch and canopy controls from all AT and AA guns
- Fixed PzIIIF turret coax MG ammo counter
- Fixed some texture issues on the Panhard
- Fixed long range visibility issues with Flak 36
- Spit IIb now shows vertical stab in the virtual cockpit
- Addressed a long standing HE issue with concussive damage to tank crews under very specific conditions


Critical Secondaries for Tanks:

- All tanks that are tracked both sides from major damage (destruction) of drive and idler sprockets will award a kill to the shooter
- All tanks that are tracked both sides resulting from loss of the track itself but without the destruction of drive and idler sprockets will not award kills to the shooter for that track loss
- All wheeled and half track vehicles will award kills for the collapse of one side of the vehicle resulting in the vehicle being unable to drive further
- All wheeled and half track vehicles are no longer able to be driven on 3 wheels after taking catastrophic damage to 1 wheel

EWS:

- EWS should now trigger at airfields and factories more reliably
- FB's are not used in the check

Training:
- Players must now complete Basic Combat Training in order to graduate
- Graduates can now access advanced training in infantry, tank and fighter combat
- Players who complete Advanced Training will be able to join instanced combat missions to practice their new skills or to just find instant action
- Fixed Spanish chat training asking for f4 but needed to press f3
- Upon graduating from Basic Training, players will receive a new badge
- AI no longer shoots during tutorials
- When players exit training they will resume their previous persona

New Account Permission System:

In order to support our China release as well as some of our own top secret machinations we have altered how we manage permissiions on the host. Hopefully this will be seamless to you but in case you find that you cannot transmit on Channel 1 or maybe you find that .wtf no longer seems to be working you'll know that Gophur messed them up and he'll need to fix it. Please do a .report (I'll be watching).

In addition to this you nay notice some red locks from time to time. This will indicate that you do not have access to a particular piece of content. For instance, you nay be at the highest rank and cannot gain more. You can mouse over these for more information.

PlayGATE:

We've added an entirely new PlayGATE launcher. This program will now install into the game directory and no longer be a secondary install. You can now safely remove the old standalone PlayGATE from your system via the Add/Remove Progrms in your Control Panels (PC only). Mac uses will see no cosmetic changes.

- Added new functionality for playgate
- Added "Region Selection screen" (china and beta only)
- Added new web links and news pages
- Fixed several connection and error message issues
- Fixed a firewall checking error
- The network code has been updated to use port 27015, 27016 and 27017
- Changed netcode2 behavior: Defaults to allowing the Operating System to choose the local 'port' to use for connections to the game server. Controlled by config option 'app.localnc2port' which defaults to 0 (OS assigned).
-- This may cause some users firewalls' to complain but will significantly reduce the number of CTHLs caused by packetloss.
-- Users who want the old behavior need an entry in wwiiol.xml that reads: <value>

UI/HUD:

- Alt-F4 is no longer functional while in the game world
- Corrected several spelling mistakes in UI language
- All text input views now have IME support
- Improved text input editing and cursor movement

Chat:

- Added the /resetradio command to retune default settings to the radio
- Fixed a bug where typing a long string could leave your chat input hidden
- Fixed a bug where the cursor position was incorrect after a long line was entered
- Fixed a possible error with default chat channels and blank channels
- Made the interval between Help Channel usage reminder notices 5 minutes instead of 2.
- Made the interval between Ops Channel usage reminder notices 15 minutes instead of 5.
- Improved bad word filter (no need for you to "test" it out for us m'kay? kkthx)
- Added /trainers <message> for trainers
- Made the ammo switch message more generic in order to assist with translations

Map:

- Fixed some map threading issues (should fix white map on some processors)
- Training facilities should now show in town search
- Minimap scale is now saved at despawn

Terrain:

- Added new tank range to training grounds
- Added new indirect fire range to training grounds
- Fixed bridge colliders so towed weapons dontt fall through the gap
- Fixed wood floor footstep sounds in small Belgian building
- Map icons for new buildings have been updated
- Converted flags to GLSL so that ATi users will not see distorted graphics with some driver/card combinations
- Fixed a building error in Revin
- Altered Revin AB layout
- Improved Revin town layout
- Replaced Sedan-charleville FB
- Fixed some object errors in St.Truiden
- Improved St.Truiden town layout
- Fixed some object errors in Dinant West
- Altered Dinant West town layout
- Replaced st.Truiden-Hasselt FB
- Improved Hasselt town layout
- Added farm between Hasselt town and outlying southern depots
- Replaced Diest-Aarschot FB
- Improved Diest town layout
- Added builder statue 1st Lithuanian Brigade near Andenne
- Altered Andenne AB layout
- Improved Andenne town layout
- Replaced Gembloux-Wavre FB
- Altered Gembloux town layout
- Fixed elevation issue at Namur AB
- Altered Namur AB layout
- Improved Namur town layout
- Replaced Profonderville city capture facility
- Altered Profonderville town layout
- Replaced Mazagran-Juniville FB
- Replaced Juniville-Mazagran FB
- Altered Mazagran town layout
- Improved Juniville town layout
- Replaced Nivilles-Louviere FB
- Altered Nivilles town layout
- Improved Louviere town layout
- Improved Binche town layout
- Fixed some elevation issues around above region (FB's and town tiles)
- Fixed a depot at Geel
- Fixed a tree in a depot at Engien
- Fixed missing collide object on crate at docks
- Replaced some non-functional AI in Bergen Op Zoom
- Added an industrial facility to Bergen Op Zoom
- Removed and replaced LeChesne Armybase (overlap tag on UI map issue)
- Altered LeChesne town layout
- Replaced Hasselt-St.Truiden FB
- Improved Hasselt North AB layout
- Replaced Geel-Paal Depot
- Improved Geel town layout
- Recreated Geel-Paal/Paal-Geel link
- Improved Paal town layout
- Replaced the Engien-Halle Depot
- Improved Engien town layouy
- Fixed a number of building/berm issues in Chimay
- Fixed a number of issues with bad building/berm collisions in Rethel
- Fixed some non-functional AI in Montfaucon
- Fixed some building errors in Montfaucon
- Fixed some berm/building anomalies in Etain
- Fixed some non-functioning AI in Etain
- Removed some bad AI placement in Mouzon
- Removed some non-start buildings in Warmeriville
- Converted the Warmeriville Power Plant into a strat facility
- Fixed some AI problems in Ettelbruck
- Fixed some AI problems in Moerdijk
- Fixed some AI problems in Diest
- Improved Ettelbruck town layout
- Added a factory facility (capturable) to Heiderscheid township
- Removed some berm errors in surrounding supercells
- Fixed some AI problems in Mersch
- Added a factory facility (capturable) to Mersch township
- Fixed some berm errors near Dussen
- Improved Dussen town layout
- Fixed some elevated building issues (clipping) in Valenciennes
- Fixed an elevation issue at Avelgem
- Fixed the Avelgem-Tournai FB berm issue
- Flattened some non flat river tiles along southern edge of map
- Fixed an elevation issue in Metz
- Fixed a bunch of broken AI at airfields
- Fixed a bunch of berm issues
- Fixed some broken building strat in Maubeauge
- Rebuilt Maubeauge township (moved some over lapping facilities)
- Fixed a spawn point issue in St.Vith
- Fixed an elevation issue in St.Vith
- Fixed some problems around Manhay
- Fixed a spawn issue in Zell
- Fixed some FB issues around Hermskiel
- Fixed some issues in and round Bastogne
- Fixed an FB issue near Bastogne
- Fixed an AI issue in Bastogne
- Rebuilt some bad aspects of the AB in Bastogne
- Fixed an elevation issue at Hatert
- Fixed a number odd elevation issues around Wiltz
- Rebuilt some of the Wiltz AB layout
- Fixed an AB/Spawn issue in Feschaux
- Replaced Waremme-St.Truiden FB
- Fixed an elevation issue in Waremme
- Fixed another FB but I forgot which one !
- Fixed an elevation issue at Champlon
- Fixed a bug at Champlon AB
- Fixed some bugs/issues around Manhay
- Improved/fixed spawners in Chevron
- Fixed some elevation issues round Chevron


China:

The release of v1.30.0 marks the begining of the beta test in China. We have spent the last year deploying many specific features to support this release. the features outlined below are critical to the successful release in China and haev opened the doors to many new features for our customers world wide. We would like to wish our partners in China the best of success on their launch. Success in China will ensure that we have the ability to continue to provide new features and new game play for years to come. S!

- The client now supports several of the most common Input Method Editors for the Chinese language
- PlayGATE now support the ability to have multiple regions with several game worlds each
- The game now uses a new font that incoporates Chinese (and several other) character sets
- The China version of the game is known as PKHLK which translates roughly to "Player Killer - Air,

Sea, and Land"
- The China version has custom flags and custom proper names for countries and towns, vehicles and weapons
- The China version has unique logos and background screens
- The game translations and text handling have been fully redone to allow for complete translation into Chinese
- The China version has allowed us to develop several new technologies for things like training and instanced battles
- Several issues had to be addressed for wide string character including install and save locations, registry keys, game names and chat
- China will be able to support several custom account types such as pay-by-hour, free play, and VIP accounts in addition to premium subscriptions
- Western players might find it interesting to know that in China the GM's will also act as the HC

Translations:

This section of the read me often looks short but the ammount of work done here is always extensive. We would like to thank everyone who is a part of our Communty Translation Team. These guys have volunteered to help and make your game better. Give them a big salute next time you see them.

- soloje
- carnal
- cad1SC
- cid250
- greni
- rote7
- rote1
- lince
- cix

Manuals:
- Added several strategic commands to the High Command page
- Several punctuation, spelling and grammar errors corrected in Chat Commands
- Several British aircraft pages revised for same
- Revised manual indexes to list new aircraft and remove non-used aircraft

Rank:

- Ui now reports promotions in dog tag
- Ui pop up when you get a promotion showing any perks you receive and points to your next rank

Rank Title Fixes:

Several erroneous rank titles were updated or removed.

- Kommodore removed from German Navy
- Colonel is removed from French Navy.
- General Admiral is added to German Navy.
- Lieutenant, Junior removed from British Navy.
- Commissioned Warrant Officer added to British Navy.
- Boatswain added to British Navy
- French Navy Enseigne divided into two classes
- Other ranks moved up or down as appropriate
- Various German spellings corrected.
- British Army Brigadier corrected.
- http://wiki.wwiionline.com/index.php/Ranks

Mac:

We would like to thank Ahwulf for his continues support in helping us keep the Mac client up to date.

S!

- Improved sound handling
- Fixed the long standing ?settings? bug
- Improved the network code
- Fixed a particle crash bug

Settings:

- "Hardware" is now always the default sound setting
- Added reset chat button to preferences

Keymapper:

- Fixed an issue with mouse inputs at very high frame rates
- Disabled alt-f4 while in game
- No prior keymap preset selection causes the game to redetect the best preset each session
- Prior manual preset selection overrides auto selected preset even if the presets device requirements are not met; assumes user knows best
- Fixed an issue where systems with multiple joystick devices could get an incorrect preset selected
- Yaw is now an absolute keymap
- Fixed some missing plane controls offline
- Adjusted flags for the roll, pitch and yaw controls to allow for absolute and relative keyboard functions
- Category preset is now saved on first calculation to allow for no joystick keyboard fallback

Misc:

- Removed the forced single-core affinity
- Fixed a bug that would cause a crash on every 32nd despawn
- ww2exit.log, ww2net.log, ww2abort.log etc are all now combined as "WW2_Log.txt" (Windows: Under Documents directory)

Builders:

We would like to welcome these newest members to our Builders Program and extend to them our sincerest gratitude for their support.

- Tim "Beerrun" Donovan
- Kidd27
- 250 Hispana
- 1st Lithuanian Brigade
- Boudreau
- Hammer09
- Alpha


und ein Teil übersetzt von Surim:

« Surim » hat folgendes geschrieben:
WWIIOL - Battleground Europe
================================
Version 1.30.0.255 (5-27-09)


*** IMPORTANT - PLEASE READ ***
Vor der installation der release version sind ein paar dinge zu beachten.
Diese Veröffentlichung beinhaltet eine neue Playgate version.

Wir empfehlen den Spielern die Add/Remove funktion des Windows zu nutzen und "Battleground Europe: WWIIOL" und "PlayGATE" vor der installation zu deinstallieren Spieler mit ATI Grafikkarte könnten Probleme mit den 9.5 Treibern bekommen.

Dieses Problem besteht nicht nur bei WWII online, wir arbeiten hart um dieses Problem zu lösen, wir erwarten demnächst ein bugfix fuer dieses Problem (oder es erscheint ein neuer Treiber). In der zwischenzeit empfehlen wir den 9.4 Treiber zu nutzen.
Danke.




Infantrie:

- Flak Ai wird nichtmehr auf Falschirmjäger schießen
- Fallschirmjäger abzeichen wurde verschoben damit es nichtmehr das persönliche abzeichen verdeckt
- Ranganforderung fuer Falschirminfantrie geändert


Infantrie Rang Anforderungen:

E1 Rang: Gewehrschütze (Fernglas nun Verfügbar!)
E2 Rang: Maschinenpistole
E3 Rang: Pionier
E4 Rang: Maschinengewehr/Panzerbüchse
E5 Rang: Mörser/Granatgewehrschütze
E6 Rang: Missionen können nun geöffnet werden
E7 Rang: Scharfschütze


Neue Flugzeuge:

Die BF109F-1 ersetzt die BF109-E4 in tier 1 als höher rangiger Jäger, sie ist schneller, steigt besser und hat eine einzelne in der nase montierte 20mm maschinenkanone anstatt der 2 flügelkanonen der E4

Die Spitfire IIb ersetzt die Spitfire Ib in tier 1. Sie ist ebenfalls das höherrangige Flugzeug. Auch sie ist schneller und steigt besser als ihre vorgängerin Spitfire Ib.

Die Bf110F-b ersetzt die Bf110-C-4/B als tier 2 Jagdbomber Sie ist schneller und steigt auch schneller als die alte 110, sie hat eine verbesserte Bewaffnung.Das bringt ihr mehr chancen im wettbewerb mit der Hurricane IIC und der Französischen Bell Mle.14a, diese beiden Flugzeuge sind im Kurvenkampf der neuen 110 überlegen aber das macht sie mit ihrer höheren Bombenlast und dem 20mm Mg 151 durchaus wett.

Das Mg151 ist mit 400 Hochgeschwindigkeits Geschossen geladen.


Fahrzeuge:
- Der Entfernungsmesser zeigt nun die Entfernung in metern und Yard an
- Mehrere Panzerzieleinrichtungen wurden neu justiert
- Alle Luken und Kanzel optionen wurden von den Pak- und Flakwaffen entfernt
- Panzer IIIF Turmmaschinengewehr Munitionsanzeige wurde repariert
- Wir haben einige Texturfehler am Panhard behoben
- Fehler bei der Darstellung der Flak 36 auf hoher entfernung wurden behoben
- In Cockpit der Spitfire Ib wird nun das Vertikalinstrument angezeigt
- He-Bug behoben


Kritische Sekundärschäden für Fahrzeuge:
- Alle Panzer die einen doppelseitigen Kettenschaden und die Laufrollen zerstört sind werden als Kill angesehen.
- Wenn Panzern eine Kettenschaden haben, aber das Fahrwerk und die Laufrollen nicht beschädigt sind wird der schütze
keinen kill mehr bekommen
- Alle Bereifte-,Halbkettenfahrzeuge gelten als kill wenn eine seite den Fahrzeugs so stark beschädigt ist das
daß Fahrzeug nichtmehr Fahrbar ist.
- Alle Reifen und Halbkettenfahrzeuge sind nichtmehr auf 3 Reifen fahrbar wenn ein Reifen einen Kritischen schaden
erhalten hat

EWS:

- Das EWS sollte an Fariken und Flugfeldern nun zuverlässiger Arbeiten
- Fb`s unteriegen nicht der Prüfung


Training:
- Neue Spieler müssen nun das Basic Training absolvieren
- Absolventen des Basic Trainings können nun auf die fortgeschrittenen Infantrie, Panzer und Jäger trainings zugreifen
- Die spieler die das fortgeschrittene Training erfolgreich absolviert haben können nun in einer Instanzierten
Mission ihre neuen Fähigkeiten Trainieren oder einfach nur um schnellen Kampfspass zu erhalten einsteigen
- Das Spanische Chattraining fragte nach dem channel F4 meinte aber F3, dieser fehler wurde behoben.
- Nach erfolgreichem absolvieren des Basic trainings erhalten die Spieler ein neues Abzeichen
- Während des tutorials wird die ai nicht schießen
- Wenn der Spieler das Training verläßt wird er zu seiner vorhergehenden persona zurückkehren



//// China zeug ausgelassen ////


PlayGATE:

Wir haben einen neuen Playgate louncher hinzugefügt. Dieser wird sich nun in das Spielverzeichnis direkt installieren. Windows nutzer können nun das alte Playgate deinstallieren. Mac nutzer werden keine Änderung erhalten.



- Neue Playgate funktionen hinzugefügt
- Länderauswahl system hinzugefügt. (nur china und beta)
- Neue Weblinks und Seiten fuer Nachrichten hinzugefügt
- Einige Verbinungs- und Fehlernachrichten korrigiert
- Firewall testfehler Korrigiert
- Der Netzwerkcode wurde zum aktualisiert, es werden nun die Ports 27015 - 27017 genutzt
- netcode 2 verhalten geändert: Das Betriebssystem kann nun den localport für die Verbindung zum Gameserver selbst wählen. Die wird von der config option ´app.localnc2port´ gesteuert, die Standarteinstellung
ist 0 (OS assigned)
- Dies kann einige Firewalls dazubringen zu warnen aber die Nutzer sollten eine Reduzierung von CTHLs feststellen können,
die von Packetloss ausgelöst werden.
- Nutzer die die alte Einstellung verwenden wollen müssen in die wwiiol.xml eine Eintragung machen.
Diese Lautet: <value>


UI/HUD:
- Alt-F4 wird in der Spielwelt nichtmehr funktionieren
- Tippfehler in der Ui sprache korrigiert
- Alle texteingabe anzeigen haben nun IME Ünterstützung
- Verbesserte Texteingabeaufbereitung und Cursor-Bewegung

Chat:

- Es wurde das kommando /resetradio hinzugefügt um das Funkgerät zur Standarteinstellung zurückzusetzen
- Ein fehler wurde behoben der auftrat während man einen langen text getippt und dieser unsichtbar wurde.
- Ein fehler wurde behoben der auftrat wenn man einen langen text getippt hat und der cursor wurde inkorrekt
dargestellt wurde ist behoben worden
- Ein möglicher fehler der den standart chat und die leeren chatkanäle betraf wurde behoben.
- Das intervall im Helpchannel für die nachricht mit den Nutzungsbedingungen wurde von 5 minuten auf 2 minuten verändert
- Das intervall im ops channel für die nachricht mit den Nutzungsbedingungen wurde von 15 minuten auf 5 minuten geändert
- Der schimpfwortfilter wurde verbessert (von crs >> es gibt keinen grund das zu testen alles klar? )
- Es wurde eine funktion eingefügt die es erlaubt einem Trainer direkt eine nachricht zukommen zu lassen /trainer <nachricht>
- Die Munitionswechselnachricht wurde verallgemeinert um bei der Übersetzung zu helfen


Karte:

- Der bug welcher die auf manchen Processoren die Karte weiß Darstellt sollte behoben sein
- Trainigseinrichtungen solten nun in der Städtesuche erscheinen
- Der Minimap zoom wird beim despawnen nun gespeichert



Terrain:
- Eine neue Panzerschießbahn wurde auf dem Trainingsgelände hinzugefügt
- Eine Steilfeuer (Mörser) Schießbahn wirde auf dem Trainingsgelände hinzugefügt
- Brücken Kollisionsabfrage verbessert, geschleppte geschütze sollten jetzt nichtmehr herunterfallen
- Schrittgeräusche wurden in kleinen Belgischen gebäuden mit Holzboden verbessert
- Kartenzeichen für die neuen gebäude wurden aktialisiert
- Die Flaggen wurden zu GLSL konvertiert so sollten ATI nutzer die grafiken nichtmehr verdreht sehen

Kombinierte Fehlerbehebung
- Ein Gebäudefehler in Revin wurde behoben
- Die AB in Revin wurde verändert
- Die Darstellung der Stadt Revin wurde verbessert
- Die Sedan-Charleville FB wurde ersetzt
- Einige Objektfehler in St.Truiden wurden behoben
- Die Stadt ST.Truiden wurde optisch verbessert
- Es wurden Objektfehler in Westdinant behoben
- Die Weststadt von Dinant wurde verändert
- Die St.Truiden-Hasselt FB wurde ersetzt
- Die Stadt Hasselt wurde verändert
- Es wurde ein Bauernhof zwischen Hasselt und den Süddepots hinzugefügt
- Die Diest-Aarshot FB wurde ersetzt
- Die Stadt Diest wurde Umgebaut
- Nahe Andenne wurde eine Statue für die 1st Lithuanian Brigade hinzugefügt. (Builders Program)
- Die Andenne AB wurde verändert
- Die Optik der Stadt Andenne wurde verbessert
- Die Gembloux-Wavre FB wurde ersetzt
- Die Stadt Gembloux wurde verändert
- Der höhenfehler der Namur AB wurde repariert
- Namur AB wurde verändert
- Die Stadt Namur wurde verändert
- Die Profonderville Cityflag wurde verschoben
- Die Stadt Profondervile wurde verbessert
- Mazagran-Juniville FB wurde versetzt ebenfalls die Gegenrichtung
- Die Stadt Mazagran wurde verändert
- Die Stadt Juniville wurde verändert
- Die Nivilles-Louviere FB wurde versetzt
- Die Stadt Nivilles wurde verändert
- Die Stadt Louviere wurde verschönert
- Der Stadtgrundriss von Binch wurde verändert
- Die höhenfehler der region FB und Stadtteile wurden repariert
- In einem Depot in Geel wurde ein fehler behoben
- Fixed a depot at Geel
- Ein Baum wurde aus einem depot in Engien entfernt
- Eine fehlende kollisionsabfrage wurde an einem Dock hinzugefügt
- Nicht funktionierende Ai in Bergen op Zoom wurde ersetzt
- Eine Industrie Anlage wurde in Bergen op Zoom hinzugefügt
- LeChesne Armybase wurde verschoben
- LeChesne wurde verändert
- Hasselt-St.Truiden Fb verschoben
- Hasselt Nord Ab wurde verbessert
- Geel-Paal Depot wurde verschoben
- Die Stadt Geel wurde verbessert
- Die Städte Geel und Paal wurden neu verlinkt
- Die Stadt Paal wurde Verbessert
- Das Engien Halle depot wurde verschoben
- Die Stadt engien wurde verbessert
- Ein paar Gebäudefehler in Chimay wurden behoben


(Alles lesen)
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Bauernhaus Ruine & Schiffsanliegestelle (Makeing off)
Verfasst am 20.04.2009, 10:40 von Parasit
CRS News der Artikel in englisch findet ihr HIER und HIER. Da ich zu faul bin alles zu übersetzen, stelle ich hier nur die bilder rein.

nur soviel, es soll aus 3'600 dreiecken bestehen und in 1.30 sollen alle 2D gebäude durch 3D ersetzt werden.

Image Image Image

Image Image Image

(Alles lesen)
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neue Willy Tee Seite
Verfasst am 17.04.2009, 12:48 von Parasit
CRS News die neue Seite von Willy Tee ist online, viel Spass bein durchstöbern:
http://www.willyteecomics.com

(Alles lesen)
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open Beta 1.30
Verfasst am 16.04.2009, 13:52 von Parasit
CRS News den link zum client finest du hier:
http://downloads.wwiionline.de/wwiiol0000130016.exe

(Alles lesen)
            Dieser Eintrag wurde  188 mal angeschaut und hat  5 Kommentare.
 

Kriegstagebuch - Kampagne 52
Verfasst am 15.04.2009, 19:47 von Rabenstein
News des Wolfsrudels .
KRIEGSTAGEBUCH III

von : Gefreiter Rabenstein
Kriegsberichterstatter des Wolfsrudels

DEUTSCHE ARMEE, 4. PANZER DIVISION, 2.KAMPFGRUPPE
SQUAD : WOLFSRUDEL, 52. KAMPAGNE ( 14. APRIL 2009 - unbekannt )


    LEITUNG : OKW ( Feldmarschall Westwild )
    ..................6. ARMEE ( geführt von General CSM )
    ..................XXVII. ARMEE KORPS ( geführt von Oberstleutnant Keiron )
    ..................4. PD ( geführt von Major Meryk )
    OBERKOMMANDO WOLFSRUDEL : Generalleutnant Guni
    VERTRETUNG UND AO :.................. Oberstleutnant Parasit
    GRUPPENFÜHRUNG :.......................Oberstleutnant Schweijk

    KAMERADEN : Major Crunch07
    ........................Major TooTalll
    ........................Major Hans06
    ........................Major Blutbein
    ........................Major Becksgold
    ........................Leutnant KiKiller
    ........................Leutnant And666
    ........................Leutnant Jojo
    ........................Oberstleutnant And95
    ........................Oberleutnant Idef
    ........................Unterfeldwebel X90
    ........................Oberfeldwebel Arrad
    ........................Grenadier Stuhlie
    ........................Gefreiter Kong
    ........................Gefreiter Kazumy


    FREUNDE ANDERER BATTERIEN : Oberleutnant PJ
    ........................................................Feldwebel Wittmann


PROLOG

Wie ich schon den Volksempfänger-Meldungen der letzten Tage entnehmen konnte, sind die zähen Verhandlungen über die Friedensbedingungen nach der letzten Schlacht zu keinem positiven Ergebnis gekommen. Die Engländer, wohl immernoch stark dadurch beeinflusst, das es unseren Truppen in der letzten Schlacht gelungen war, die halbe Insel einzunehmen, stellten Forderungen, die seitens des OKW einfach nicht hinnehmbar waren und angesichts einiger Details, welche in den Berichten genannt wurden, kann ich dies auch nachvollziehen, auch wenn ich dabei schon wieder ein mulmiges Gefühl in der Magengegend habe, das es wohl bald wieder los gehen wird, wenn sich das Blatt nicht rasch dreht.

Und - wie fast schon befürchtet - rauscht nur knapp 6 Tage nach Antritt meines Heimaturlaubs ein Telegramm ins Haus mit der Aufforderung, das ich mich umgehend in der Kaserne in Merzig einzufinden habe. Meine nach der Heimkehr rasch von den Eltern gereinigten Uniformen und Kleidungsstücke waren ohnehin noch nicht verstaut und so braucht es nicht lange, bis ich alles wieder gerichtet habe und daheim wieder Abschied nehmen muss. Ich vermisse schnell die gute Küche der Mutter und die langen Abende im Gespräch mit Vater über strategische Truppenplanung und seinen Ausbau-Plänen für das kleine Häuschen. Leider hatte ich in der kurzen Woche keine Gelegenheit, meine schon verheiratete Schwester zu besuchen, doch wird dafür beim nächsten Besuch sicherlich Zeit sein. Dem aktuellen Frontverlauf zur Folge sind zwar die meisten unserer Truppen wieder heimgekehrt, einige hatten jedoch Frankreich noch nicht ganz verlassen als die Verhandlungen abgebrochen wurden und wieder der Kriegszustand ausgerufen wurde - somit befindet sich die aktuelle Front noch in der östlichen Gegend Frankreichs. Im OKW hat es wohl auch einige Veränderungen gegeben. Feldmarschall Fiambre, der den so gut koordinierten Schlag gegen England ausgeheckt hatte, ist inzwischen zu einer Spezialeinheit versetzt worden und leitet von dort aus nun verdeckte Truppenbewegungen hinter der Front. Offiziell wurde Feldmarschall Westwild als neuer Oberbefehlshaber eingesetzt und man darf gespannt sein, wie er die Truppenführung vornehmen wird und was im OKW an Einsätzen geplant ist. Eine genaue Kopie der Einnahme Englands halte ich diesmal für eher unwahrscheinlich - die Engländer werden sich auch hüten auf die gleiche Strategie 2x herein zu fallen und dürften inzwischen ihre daheim stationierten Truppen erheblich verstärkt haben.

In Merzig angekommen ist es in der dortigen Kaserne noch recht ruhig. An den Fronten in Ost-Frankreich stehen schon einige Einheiten, eine komplette Mobilmachung wird erst innerhalb der nächsten Tage erwartet. Ich werde zuerst zur Zahlmeisterei abgestellt und erhalte hier nun endlich meinen Wehrsold des letzten Krieges ausgezahlt, der Laufzettel sieht danach Mittagessen nebst 2 stündiger Mittagsruhe, danach ärztliche Routine-Untersuchung für diesen Tag vor, danach habe ich dienstfrei und werde morgen erst meinen Marschbefehl erhalten und erfahren, wohin es unser Wolfsrudel derzeit verschlagen hat, da ich bislang auch von niemandem dort etwas gehört habe. Nach dem Mittagessen und der Untersuchung beim Stabsarzt, welcher auch nichts zu beanstanden hatte, vertreibe ich mir den Rest des Tages in Merzig. In der Stadt geht es hektischer zu als in der Kaserne - aufgrund der Nähe der Stadt zur französischen Grenze sind viele HiWis und Arbeitstrupps dabei, rings um die Stadt Gräben auszuheben und in der Stadt Befestigungen und Beobachtungsstände einzurichten. Sicher ist sicher. Maurer und Dachdecker beseitigen gerade noch die Schäden durch Bombeneinschläge der letzten Schlacht - das Geschäft bei ihnen floriert.

In einem kleinen Geschäft entdecke ich die neue AGFA Clack Kamera mit Farb-Rollfilm - das neue Meisterwerk der deutschen Berliner Firma. Es ist zwar ein teurer Spass, aber durch den Wehrsold samt Zulagen kann ich es mir leisten und ich erstehe stolz ein Exemplar samt dreier 6x9 Farb-Rollfilme. Somit werde ich in der Lage sein, bei dieser Schlacht, sofern es sich ergibt, das eine oder andere Foto zu machen. Da die Farb-Rollfilme noch sehr teuer sind werde ich jedoch nicht alle Bilder in Farbe machen können, zumal ich nicht wüsste wie ich diesem im Feindesland entwickeln lassen soll. Soweit ich weiss, führt eine Heeresabteilung zwar auch eine mobile Fotowerkstatt mit sich, doch dient diese wohl hauptsächlich dem OKW und den Aufklärungsabteilungen und nicht dem privaten Vergnügen der Soldaten, weshalb es ohne Beziehungen von oben wohl schwierig sein wird immer rechtzeitig mit dem Tagebuch auch die Fotos beizufügen, doch ich werde sehen. Ich besitze zwar etwas Erfahrung mit dem Entwickeln von Schwarz-Weiss Filmen und hatte bei meinen Eltern immer eine kleine Dunkelkammer, doch Farbfilme sind neu und beim Anblick des Preises alleine für den Entwickler verschlägt es mir den Atem. Sofern aber noch einige Jahre ins Land gehen, wird sich dies sicherlich auch verbilligen, denke ich mir und erfreue mich an meiner neuen Kamera, mit der ich gleich ein Werbeplakat in der Auslage des Geschäftes fotografiere. Natürlich verwende ich für sowas keinen Farbfilm, für solch einfach Aufnahmen dürfte Schwarz-Weiss allemal gut genug sein.

Nach einem ausgedehnten Stadtbummel lande ich in einem kleinen Cafe am Marktplatz. Ich bestelle mir ein Rundstück mit Sahne und wie ich dieses gerade hinter mir habe, betritt ein anderer Soldat das Cafe und ich muss erst zweimal hinschauen, da ich das Gesicht zwar kenne, aber ebend noch nicht sehr lange. Es ist der Gefreite Haager, der, wie er mir kurz mitteilt, inzwischen zum Jagdgeschwader versetzt worden ist und daher aktuell nicht mehr in unserem Rudel Dienst tun wird. Wir wünschen uns trotzdem beide alles Gute und hastig verlässt er das Cafe, um den Zug am Bahnhof zu seiner neuen Einheit noch zu erreichen. Nach einer Weile mache ich mich wieder in die Kaserne auf und strecke mich nochmal gemütlich auf meinem Feldbett aus. Wer weiss was die nächsten Tage auf uns alle zukommen wird ? Ich werde auf jeden Fall darüber berichten und wieder mein Tagebuch auf dem aktuellsten Stand halten.



Gefreiter Rabenstein

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